(이글에선 따로 모드를 추천해드리지 않습니다.)
그냥 개인적인 제가 수백번을 지우고 설치하면서 터득한겁니다. (그래서 정확하진 않아요.)
아실분들은 다 아실만한 내용이겠지만...
스카이림 모드 설치하실때... 순서라는게 있죠.
만약 enb를 쓰실거면 먼저 아무 모드도 설치하지 마시고 일단 enb만 설치해서 한번 테스트를 해보세요. 잘 돌아가
는지 이 enb가 나의 컴퓨터 사양에 맞는지요. 괜히 50~100개의 모드 기껏 다 설치해놓고 enb 설치했다가 enb 때문
에 재설치하는 경우도많습니다. enb만 먼저 설치해서 enb를 자신에 맞게 DoF 를 끄던지... bloom 효과를 좀 낮추던
지... 미리 수정할 수 있죠. 그럼 enb 를 테스트 해봤으면... (enb 를 지우셔도 되고 냅두셔도 됩니다..어차피 텍스쳐
모드를 설치해도 색감이 크게 바뀌는건 아니니까요.)
좀 크게 분류를 나눠보자면...
그래픽(환경) 모드 / 캐릭터 모드 / 종족추가 / 갑옷,무기 모드 / 동료모드 / 건물,지역추가 모드(환경이라는 범주에 속하지만 나누겠습니다.) / 각종 편의모드 (화면에 시간 UI가 설치된다던지... 지도에 길이 표시 된다던지... sky ui 라던지... 비공식버그픽스패치... skse 등등)
정도가 있겠네요.
모드를 100개 ~ 200개 무조건 많이 설치한다고 좋은건 아닙니다. 가장 최소한의 모드로 자신이 원하는걸 만드는게 제일 좋은거에요.
(그래도 어느정도 모드설치에 잘 아시는분들은 충돌없이 200개씩 설치해서 플레이 잘 하곤 하시죠.)
저도 처음엔 모드 150개 200개 막 설치하고 했는데, 지금은 70개 정도밖에 안했네요.
그럼 위 분류에서 좀 주의가 필요한... 모드를 또 골라보자면....
- 갑옷모드 : 바디 종류가 다를경우 , 해당 갑옷 무기에서 선행으로 설치해야할 모드를 설치 안한경우... 70% 팅김, 또는 다른 바디종류의 갑옷을 입을경우 캐릭터 몸이 갑옷을 뚫고 나옴.
- 동료,종족추가 : 선행모드가 없을경우... 또는 아마추어 제작자들이 만든 종족추가 모드 같은경우 퀘스트진행이 안 될수도 있음.안될경우 퀘스트 진행하게 만드는 추가 모드를 설치해줘야함.)
-건물, 지역모드 : 이거 역시... 아마추어가 제작한경우 건물안에서 광원이 많을경우 스카이림에선 광원을 표시하는 데 한계가 있어서 집안이나이트처럼 막 깜빡거리는 경우가 있음, 또는 지역추가같은 대규모 모드 는 항상 다른 타 모드와 충돌을 염려해두어야함. 이 경우는 제작사가 미리 충돌이 있을듯한 모드 를 설명서로 알려줌)
-각종 애니메이션(포즈) 모드 : 그냥 포즈 모드는 전부다 스크립트 모드기 때문에 스크립트 파일을 쓰는 모드는 항상 주의해야합니다.
정도가 되겠군요.
일단... 모드 정렬에 도움을 주는 BOSS 란 정렬 프로그램 많이 쓰실겁니다.
근데 이 boss 라는게 무슨 Ai가 있어서 자동으로 다 정렬해주고 그런게 아니에요.
제작팀에서 이런 저런 모드를 설치해보고 , 또는 유저들에게 피드백을 받고, 제작팀에서 이런저런 모드가 있을경우
이렇게 배열하게 만든 프로그램이라서 100% 신뢰할순 없어요. 오히려 실행 되던게 boss 작동후 실행 안되는 경우
도 있어요. (극소수지만요.)
모드 설치후 매번 실행이 안될때 boss 의존할게 아니라 모드를 하나씩 지우면서 문제가 있는 모드를 찾아야 합니
다. 안그러면 나중에 재설치후에 또 그 모드를 설치하면 실행이 안될께 뻔하니까요.
여튼... boss 란 프로그램도 게임이 실행 안될경우에 주로 돌리니까 게임이 실행되고 게임플레이도 잘 된다면 모드
정렬같은건 뭐 신경 안쓰셔도 됩니다.
모드 설치 순서...는
위에 썼던 분류끼리 설치해주시면 됩니다.
그래픽모드 설치할땐 그래픽모드만 설치하고... 캐릭터 모드만 설치할땐 캐릭터 모드만 설치하고...
괜히 그래픽모드 한두개 설치후 캐릭터모드 한두개 설치후 다시 그래픽모드 설치하고.. 이렇게 하면 심하게 꼬일수
있습니다.
SKSE : 스카이림의 스크립트를 확장시켜주는 모드입니다.
여러 모드들이 SKSE 를 선행으로 설치해줘야 작동이 되는 모드들이 많습니다. 대표적으로 sky ui, ECE 가 그 모드
죠.또는 포즈,애니메이션 모드들도 다 skse 가 선행으로 설치되어야 합니다. 이는 모드 설명서에 쓰여있으니 잘 보
고 설치하시면 됩니다.
skse를 설치후엔 게임 실행을 skse 로더로 실행시켜야 하는데... 아래 링크는 skse를 일반 스팀으로 똑같이 실행시키는 방법입니다.
잠시 설치순서 설명에 앞서.. 스카이림은 이렇게 구분되어 있습니다.
메쉬가 있으면 그 위에 텍스쳐가 입혀져 우리가 보는 3D 이미지가 보여지는거죠.
실제 게임 이미지로 보시면... (주변 건물 이미지는 비교할만하기 좀 그래서 이해되기 쉽게 캐릭터파일로 설명하겠습니다.)
이렇게 됩니다. 메쉬파일은 blender 프로그램으로 불러와줘야 좀 더 확실하지만... 설치하기 귀찮아서 그냥 저렇다~라는걸로 보시면 되겠구요. 텍스쳐는 SG 텍스쳐를 불러왔습니다.
얘기가 길어졌는데, 왜 이걸 설명을 하냐면...
저는 일단 위 모드 분류중에 그래픽모드를 제일 먼저 설치합니다.
그래픽모드를 설치하실때 메쉬를 수정해주는 모드를 설치후 그 다음 텍스쳐를 리텍스쳐해주는 모드를 설치해주셔
야 그래야 제대로 적용이 됩니다.
그래픽 메쉬를 전체 수정해주는 아주 유명한 메쉬변경 모드입니다.
- SMIM
그래픽모드를 설치시 위 메쉬변경 모드를 설치하시고 그 다음 텍스쳐 모드를 설치해야 제대로된 효과를 볼 수 있습
니다.
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이렇게 그래픽모드를 순서대로 다 설치 하셨으면...
어디까지나 제 기준입니다!!
전 캐릭터모드를 설치합니다.
캐릭터 모드 설치 순서는
바디모드 -> 헤어모드 (헤어는 아무때나 설치해줘도 됨) -> ECE -> 텍스쳐모드 -> 눈썹모드나 각종 화장모드, 문신모드
이런 순서 입니다.
CBBE나 UNP 바디는 기존 바닐라 바디의 외형을 바꿔주는 메쉬파일이 들어 있습니다. 그런데 메쉬뿐만 아니라 텍
스쳐파일도 같이 들어있습니다.
그대로 써도 상관없지만 텍스쳐가 굉장이 안이쁩니다. 그래서 메쉬파일이 있는 바디모드를 제일 먼저 설치후
그 다음... 우리가 흔히 알고 있는 SG텍스쳐 등의 텍스쳐팩을 설치해줍니다.
스카이림의 캐릭터는 목에서 얼굴 / 목에서 몸 이렇게 텍스쳐가 나뉘어져 있습니다. 만약 프리티페이스 같이 얼굴
텍스쳐만 들어있는 모드를 설치하면 당연히... 바디와 안맞으니까 목에 경계선이 생기겠죠?
그래서 이왕이면 페이스와 바디 두개 다 같이 들어있는 텍스쳐팩을 써야 목에 경계선이 안나타납니다.
근데 텍스쳐 모드 앞에 왜 ECE 를 먼저 설치해주냐...
ECE 에도 텍스쳐가 들어있습니다. 근데 바디텍스쳐가 아닌 얼굴텍스쳐만 들어있죠.
화장팩이나 문신모드 땀모드 이것도 다 텍스쳐파일 입니다.
(어디서 줏어 들은거지만 ECE 는 맨 아래로 배열해줘야 좋다는군요.)
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캐릭터모드를 다 설치했으면...
갑옷모드를 설치합니다.
갑옷같은건 크게 주의 해야할게...
해당 갑옷이 어떤 바디와 호환이 되는가를 잘 봐야합니다.
CBBE 갑옷 모드인데 UNP 바디에 입히면 몸이 갑옷을 뚫고 나온다던가... 발목에 경계선이 생긴다던가.. 심할경우
게임이 팅기고 세이브 파일을 불러올 수 없습니다. 갑옷은 항상 모드 설명에 어떤 모드가 필요한지를 잘 보셔야 합니
다. 어떤 갑옷은 바디의 일부분이 흔들흔들 거리게 만든것도 있어서 하나하나 다 살펴봐야 합니다.
이렇게 분류에 맞게만 설치해줘도 따로 배열같은거 해줄필요 없습니다.
핵심 내용은....
그래픽, 캐릭터 관련 모드에선 항상
메쉬를 먼저 설치해주시고 그 다음이 텍스쳐 입니다.